DはデジタルのD

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Quote of the Day: "The essential conditions of everything you do must be choice, love, passion." - Nadia Boulanger

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いいなあ。おもしろい! これを買って遊んでいるとiPhoneだけでそれなりにエレクトロ音楽が作れそうだ。 もちろんプロとは違うわけだが、自分が好きなように好きな音楽にできるのが嬉しい。 自分でやっちゃえば楽しく… www.youtube.com/watch?v=1PyXPA…

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いいなあ。おもしろい! これを買って遊んでいるとiPhoneだけでそれなりにエレクトロ音楽が作れそうだ。 もちろんプロとは違うわけだが、自分が好きなように好きな音楽にできるのが嬉しい。 自分でやっちゃえば楽しく作 / “■ ガジ…” htn.to/yAV5as

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前回(2)の宿題 シンセ出力音質の改善 tatsuh.hatenablog.jp/entry/2017/09/… 前回(2)の宿題 シンセ出力音質の改善 下記のブログ記事で書いた、この問題 Cubaseから戻ってくるシンセ音の音質が悪い。ちょっとだけならいいのだが、演奏方法が変わってしまうほど悪い。F…

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前回(2)の宿題 シンセ出力音質の改善 下記のブログ記事で書いた、この問題 Cubaseから戻ってくるシンセ音の音質が悪い。ちょっとだけならいいのだが、演奏方法が変わってしまうほど悪い。FIX要。 音楽制作ソフトCubaseを htn.to/ssQLsDZ5

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ブログに投稿しました #はてなブログ 前回(2)の宿題 シンセ出力音質の改善 - DはデジタルのD tatsuh.hatenablog.jp/entry/2017/09/…

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■ ガジェット, 楽器, 楽しく, EDM, 音楽, 制作

いいなあ。おもしろい!

これを買って遊んでいるとiPhoneだけでそれなりにエレクトロ音楽が作れそうだ。

もちろんプロとは違うわけだが、自分が好きなように好きな音楽にできるのが嬉しい。

自分でやっちゃえば楽しく作れそうだから、自分でも作れそうなEDM音楽を好きになれないのかぁ?

前回(2)の宿題 シンセ出力音質の改善

前回(2)の宿題 シンセ出力音質の改善


下記のブログ記事で書いた、この問題

  1. Cubaseから戻ってくるシンセ音の音質が悪い。ちょっとだけならいいのだが、演奏方法が変わってしまうほど悪い。FIX要。

音楽制作ソフトCubaseを学習中 その2 - DはデジタルのD http://tatsuh.hatenablog.jp/entry/2017/09/17/124228

なんと、これは単純に、音声出力が小さく、オーディオI/Fの入力で音声信号を増幅していたことが原因と判明。

下記ブログを参照
音痩せ、音割れ、ノイズ…、オーディオインターフェイス、正しく使ってる? : 藤本健の“DTMステーション” http://www.dtmstation.com/archives/51868479.html

この記事そのものズバリだった。
つまみでゲインを大きくすると、マイク用になってしまう(?)とのこと。

ただ、現状ではオーディオI/Fの入力のGAINボリュームを少し上げなければならないのでシンセ側の出力がまだ小さいようだ。

この出力をあげられるいい方法がないか思案中。


■ 9月22日のツイート -> http://twilog.org/tatsuh/date-170922

Quote of the Day: "Care and diligence bring luck." - Thomas Fuller

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音楽制作ソフトCubaseを学習中 その3 tatsuh.hatenablog.jp/entry/2017/09/… 音楽制作ソフトCubaseを学習中 その3 付属のドラムループサウンドのトラックを動かすことができた。 このドラムループは実際のドラムを録音したものを繰り返し再生するループにしたものら…

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音楽制作ソフトCubaseを学習中 その3 付属のドラムループサウンドのトラックを動かすことができた。 このドラムループは実際のドラムを録音したものを繰り返し再生するループにしたものらしい。いくつものパターンが用 / “音楽制作…” htn.to/uv7xBJ

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音楽制作ソフトCubaseを学習中 その3

音楽制作ソフトCubaseを学習中 その3

付属のドラムループサウンドのトラックを動かすことができた。

このドラムループは実際のドラムを録音したものを繰り返し再生するループにしたものらしい。いくつものパターンが用意されているのだが好みのものが見つかるかどうかが問題だ。もちろん、電子音ではない。

とりあえず良さそうなものを選んでみたが、EDMなどでよく使われる4つ打ち(これは電子音なんだね)を鳴らすには、自分でドラムデータを作ってあげる必要がある。
次は、ドラムデータの作成を習得することにする。

コードトラックを作成

自動作成コードを演奏するコードラックで1コーラスの繰り返しを作成できた。いろいろやっているうちにたまたま作れたので、もう一度できるかどうかは怪しい(^_^;

作ったコード進行は 、よくある

Fmaj7 -> Em7 -> Dm7 -> Cmaj7

の繰り返し。これをエレピ音(Rhodes音)で流すと気持ちがいい。このコード進行が好きなんだ(笑)。

自動コード生成といっても当然のことながら、上記のようなコードを指定する必要がある。

チェックボックスで F + maj + mj7 + ベース音F

てな具合だ。こうすると画面下の鍵盤の図にボイシングが表示される。

ボイシングは単なる3度の音符を重ねたものではなく、きれいに音がばらけて、実際に演奏で使えるものになっている。ボクよりボイシングがうまい感じなので勉強に使えそうだ(笑)。

上記のように書くと実際にキーボードを弾いたことある人ではないだめのようだが、 C -> C -> F-> G などと簡単なコードを、ギター譜などを見て入力すれば簡単にコードトラックを作れるので、全く難しくない。
凝ってみようとすると上記のようになる、ということだ。

ボイシングで驚いたのは自動で9thが増えていて、単に入力した7thの音だけではなかったこと。どうやらこれは、指定がJazzかなんかを指定していたかららしいが、曲想によってボイシングを変えるとは賢い。

ドラムとコードトラックをバックに演奏してみる

上記のように、ドラムとキーボードのバッキング(ループ)ができたのだ、それにて手弾きでメロディーを載せて演奏してみた。メロディーはMIDI録音ではなくキーボードで演奏しただけだ。

コードは弾き語りのように、コード開始時にバーンと一音出るだけだが、これはこれで十分いける。

うーむ、気持ちがいい!!

一人でキーボードをちょこちょこ弾いているよりバッキングが付いていると音楽らしいし、リズムをきちんと一定にたもてる。 が、弾いていると自分の演奏の弱点(例えば弾き間違いの多さとか連打とか)に気づき、手の練習が必要なことがよくわかった。(^_^;

日々、学習ですな。

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